حياكم الله أكرم التحية يا زوار موقع مستعمل وجديد المميزين، إذا كنت تمتلك لابتوب ألعاب فهذا المقال مكتوب لك.
في وقتنا هذا، أصبحت ألعاب الفيديو متطورة بشكل كبير، إذا كنت ترغب في ممارسة العاب اللابتوب، فيجب عليك أن يكون لديك جهاز خاص بالألعاب بمواصفات متقدمة لكي تواكب هذا العصر.

علك أن تعرف أن لابتوبات الجيمز تكون دائماً ثقيلة جداً وغير مناسبة لنقلها ولا يمكن أن تستمر لساعات قبل التوجب بأعادة التشغيل بدون شحنها.
وربما يكون ذلك سبب نظام التبريد ومنع التعطيل، وبالتالي فمن النادر العثور على لابتوب بوزن خفيف للألعاب ما لم تكن على إستعداد حقاً للتضحية والوصول إلى الأجهزة الرئيسية.
وإذا كنت تمتلك جهاز لابتوب مخصص للألعاب، فهذا يعني أنه يمكنك اللعب بكل راحة، ولهذا سنتحدث اليوم عن لعبة Star Wars Outlaws
إذا كنت قلقًا من أن تكون لعبة Star Wars Outlaws في نهاية المطاف لعبة بها ساعات من حشو Ubisoft مثل Assassin's Creed: Odyssey ، فإن المطورين في Massive Entertainment يريدون تسهيل الأمر عليك ، مشيرين إلى أن التجربة ستكون “سهلة الإدارة للغاية . ”
شكل هذا القلق من قبل البعض بعد انتشار الأخبار بأن كوكبًا واحدًا في Star Wars Outlaws يعادل 3 مناطق في AC Odyssey. تسبب هذا في اعتقاد البعض أن العنوان سيكون عنوانًا كلاسيكيًا لـ Ubisoft وأنه ، جنبًا إلى جنب مع Outlaws ، سيتبع مسار محتوى Valhalla (الذي كان يعتمد على إغراق اللاعبين عن عمد بالأنشطة المحشوة). في رده إلى IGN ، أوضح المخرج الإبداعي جوليان جيريتي ذلك قائلاً:
هدفنا حقًا هو دفع الناس إلى مغامرة مكثفة وغنية للغاية ، مغامرة عالمية مفتوحة يمكنهم استكشافها وفقًا لسرعتهم الخاصة. لذلك فهي ليست ملحمة RPG لا تنتهي 200 أو 300 ساعة. هذه لعبة RPG مركزة للغاية ومغامرة والتي ستأخذ الناس في جولة ويمكن التحكم فيها بشكل كبير[1]
في الشهر الماضي ، فاجأتنا Ubisoft بالكشف عن لعبة Star Wars Outlaws الجديدة من استوديو Massive Entertainment ، والذي يعمل حاليًا أيضًا على Avatar Frontiers of Pandora ، وتحدث المدير الإبداعي بالأمس ليشرح المزيد من التفاصيل حول العالم المفتوح الذي تقدمه اللعبة ، ويبدو حقًا أننا نواجه تجربة فريدة!
في حديثه في العدد الأخير من EDGE ، أكد المدير الإبداعي Julian Gerighty أن كل كوكب في Star Wars Outlaws يتوافق مع منطقتين أو ثلاث مناطق في Assassin's Creed Odyssey. ستكون الكواكب عملاقة لدرجة أن السفر فيها بمركبات عالية السرعة سيجعلك تشعر وكأنك في مغامرة ضخمة داخل هذا الكوكب.
ليس ذلك فحسب ، بل أكد جوليان أيضًا أن جميع الكواكب صُنعت يدويًا بواسطة استوديو Massive Entertainment وأن هذا الجيل الإجرائي لم يستخدم بأي شكل من الأشكال في اللعبة. بالطبع ، هذا أمر منطقي ، خاصة وأن عدد الكواكب في اللعبة لن يكون كبيرًا ، على عكس لعبة مثل Starfield ، التي تضم أكثر من 1000 كوكب ، وكان على Bethesda studio استخدام الجيل الإجرائي لمساعدتهم على تصميم تلك الكواكب.
تركز اللعبة على الحرية الكاملة عندما يتعلق الأمر بالمواجهات. يمكن الوصول إلى المهام الحصرية وأسعار البائعين الأرخص والمناطق المغلقة من خلال نظام السمعة. إذا لم تكن في الجانب الجيد لفصيل ما ، فيمكنهم إرسال أشخاص لمطاردتك وتكون العقوبة المالية أيضًا جزءًا من تلك المطاردة.
أما بالنسبة لفكرة الطيران بسفينة الفضاء الخاصة بك في اللعبة ، فلن يتمتع اللاعبون بـ "الحرية الكاملة" من حيث السفر ، ولن تكون قادرًا على الطيران بحرية فوق الكوكب ، وستكون هناك مناطق محددة للهبوط والإقلاع.
يمكن للاعبين توجيه نيكس (رفيق الفضاء بطلة فاس) لمهاجمة الأعداء وتفعيل الأزرار التي يصعب الوصول إليها والتسبب في تشتيت الانتباه والتقاط أسلحة ثقيلة من الأعداء الذين سقطوا. أوضح Massive Studio أن Nix عبارة عن تقاطع بين BD-1 من ألعاب Star Wars ، و Spider Bot من Watch Dogs ، و Elizabeth من BioShock Infinite. يبدو وكأنه مزيج مثالي!
ستجد أن خياراتنا تتركزعلى النقاط الرئيسية في عالم الألعاب. تبدأ هذه النقاط بالطبع بـالعنصر الأول:
وهي أهم عنصر لللاعبين لأنها تحدد دقة معدل الكادرات الذي تتوقعه منها.
لأنه سيحدد نطاق تشغيل كروت الشاشات. دعنا نفكر في الحدود الموضوعة لكروت الشاشة للعمل، وبالطبع نوصي بالأجهزة التي تأتي مع معالج متوافق مع لكارت الشاشة لتجنب الاختناقات التي قد تحدث بسبب عدم توافق كليهما.
ما فائدة أفضل كارت شاشة إذا لم تتمكن شاشتك من عرض ما تخرجه الكروت؟ سنركز على شاشة العرض لأننا نريدها أن تنتج أعلى معدل إطار ممكن من كروت الشاشات، وهذه النقطة أهتممنا بالشاشة لأننا نريد دائمًا شاشات مناسبة.